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1: 2017/11/28(火) 16:41:31.85 ID:ItFwtb9n0 BE:895142347-2BP(1112)
VRヘッドセット出荷、7~9月期に初の100万台突破、トップはソニー

──Canalys調べ
調査会社Canalysによると、第3四半期の世界でのVRヘッドセット出荷台数は100万台位を突破した。製品別ではソニーの「PS VR」がトップで49万台だった。

http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1711/28/news105.html


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3: 2017/11/28(火) 16:42:00.33 ID:x+QaH3HN0
最近やっとPSVR普通に買えるようになって来た


7: 2017/11/28(火) 16:43:02.53 ID:lxTUBzTqp
PSVRは新型はモリモリ出荷されとるな


8: 2017/11/28(火) 16:43:42.92 ID:arTBblvE0
PS5になったら買い時


9: 2017/11/28(火) 16:44:06.80 ID:GgVyKwVeM
ほしいがまだ様子見


10: 2017/11/28(火) 16:44:42.38 ID:tIpg5TsV0
Riftみたいなぽっと出ベンチャーの製品こええよ

と思っていたらHTCの方がヤバそうでござる


12: 2017/11/28(火) 16:45:47.59 ID:o/+n75uG0
OculusGOまだかよ


13: 2017/11/28(火) 16:45:59.05 ID:tURjyXp50
Facebookはスタンドアロンのやつはよ出せや


16: 2017/11/28(火) 16:47:44.99 ID:McgggJ8+0
DMMにかんしゃだな


17: 2017/11/28(火) 16:48:14.57 ID:j51X1Woj0
もう一世代様子見だなあ


18: 2017/11/28(火) 16:48:18.36 ID:/chTCbDi0
値下げでオキュラスのシェアが伸びてきてるらしいな


24: 2017/11/28(火) 16:51:01.01 ID:KxHGTLFm0
業界全体でこれだけとかショボすぎない?


25: 2017/11/28(火) 16:51:01.94 ID:25nc4o2Y0
pcでやるならどれ買えばええんや?スペックは大丈夫だが部屋は狭い


34: 2017/11/28(火) 16:56:03.47 ID:tIpg5TsV0
>>25
どっちも解像度視野角の点でお遊びの域を出ない
次世代で解像度が倍程度だが、こんどはスペックが追い付かなくなる
本命はVarjoみたいな目の焦点部分数センチ□だけを高解像度で表示する次々世代型と言われてる

それまであればの話だが


51: 2017/11/28(火) 17:15:52.99 ID:dmXyuPED0
>>25
部屋狭いんならpsvrかOculusしかない
Viveは部屋広くないと無理


31: 2017/11/28(火) 16:54:16.60 ID:Ic62defip
oculus→fbに買収
htc→googleに買収

5k8k出してくる謎の中華メーカーが1番有望株だが
8khalfで90hzはgpu的に厳しそう
dp的には多分120hzまで行けるらしい


32: 2017/11/28(火) 16:54:49.04 ID:nKsL5tXL0
出荷数でも49万台だけなのか
量産が難しいんだな
道理で中国が出来ないわけだ


33: 2017/11/28(火) 16:55:51.50 ID:GgVyKwVeM
そういや中華全然聞かないなもっと頑張ってくれ


38: 2017/11/28(火) 16:58:02.37 ID:SJ0HrEfk0
>>33
コンテンツ分野じゃ中華はいまだ一つも世界的ヒットなしだから難しいよ


42: 2017/11/28(火) 17:01:32.07 ID:Ic62defip
dk2から今世代は解像度がアレすぎてな
8k90hzの水準になれば相当に恐ろしくなりうる

>>33
htcも中華やんけ


48: 2017/11/28(火) 17:12:31.84 ID:9RFMOz+o0
>>42
PIMAX


37: 2017/11/28(火) 16:57:58.73 ID:ZSltnsnQd
viveも値下げしろや


39: 2017/11/28(火) 16:58:16.00 ID:Bjd6aoOXp
だいぶ下がってきたよな
Rftなんか400ドルまで下がったし(日本だと五万)
Viveも600ドルだろ


40: 2017/11/28(火) 17:00:24.01 ID:Ori63Fw60
アイトラッキングと音声認識がまともになってからが本番やろ
あと2年くらいかかりそう


41: 2017/11/28(火) 17:00:39.72 ID:p+zJylLf0
はやく普通のメガネ並みに軽量化しろや


43: 2017/11/28(火) 17:05:29.20 ID:Ic62defip
アイトラは今の機構でレンズの位置が移動するところまで実装できるか?
液体レンズなどで焦点位置(角度)を制御するところまでやらないと無理なのではないかと思う


47: 2017/11/28(火) 17:12:03.67 ID:tIpg5TsV0
>>43
焦点深度の事なら次世代型で調整可能になるらしいが
まずはグラヒックの要求性能が鬼過ぎるピクセル密度の問題をどうにかしないとねえ


52: 2017/11/28(火) 17:18:14.05 ID:Ic62defip
>>47
眼球を動かした時の話
レンズの中心以外の歪みを計算して出力してくれるって事なのか?


45: 2017/11/28(火) 17:10:38.84 ID:jcXATidH0
コードレスでメガネサイズになってからが本番だから
10年後に期待だな


46: 2017/11/28(火) 17:11:55.51 ID:RQhG3PxR0
>>45
今のはまだ置き電話レベルだからな
この分野は発展する一方だからそこまでかからないかもしれないが


49: 2017/11/28(火) 17:13:24.10 ID:Wje9eIBna
そろそろ各社ニューモデル出して来るのか妙に安くなってるな
まあ後進国の我々はクソみたいな価格押し付けられているけど


50: 2017/11/28(火) 17:13:52.01 ID:mtOvOmia0
スタンドアロンのはHTCが中国向けに先日発表しただろ
スマホ並のスペックだが


54: 2017/11/28(火) 17:20:32.16 ID:yojL5b+J0
これ普通に凄くないか
夏に5万円のVRデバイス(しかも再生にはPS4必須)が50万台売れたってことだろ?


55: 2017/11/28(火) 17:21:50.30 ID:dmXyuPED0
>>54
普及台数から考えるとちょっと物足りない数字ではある


57: 2017/11/28(火) 17:25:23.74 ID:yojL5b+J0
>>55
初期投資(本体と動作環境)とか配線諸々煩わしさとか鑑みて
3Dテレビ放送(専用眼鏡かけるやつ)みたく消えて行く流れかと思ってたわ
マジでVR元年なのかもな今年


58: 2017/11/28(火) 17:25:38.68 ID:orFCLgF2a
プレステVRの199ドルにしないと客は買わない
性能が一番下だけど二倍以上の額の残り二つが綺麗さ数倍ってわけでもねーし


60: 2017/11/28(火) 17:36:02.64 ID:qGarCSOj0
pimax 5kが俺の大本命だな
200°がデカすぎる


引用元:http:2ch.sc