【PSVR】グラブルのプレイ動画でたけどVRフル対応とか可能なのか?
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81: 2017/12/23(土) 22:30:18.39 ID:8W9Pc43k0
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84: 2017/12/23(土) 22:40:46.28 ID:VvN29pU50
>>81
うーむ モーション含むグラフィックレベル高いなあ
スクエニかどっかが作ってるんだろうか
うーむ モーション含むグラフィックレベル高いなあ
スクエニかどっかが作ってるんだろうか
86: 2017/12/23(土) 22:45:00.49 ID:8W9Pc43k0
>>84
開発はプラチナだよ
開発はプラチナだよ
89: 2017/12/23(土) 22:48:38.56 ID:nywBVHn90
>>81
このレベルの街は日本にしか作れないな
洋ゲーもスカイリムとか頑張ってるけど生活感は全くないし
このレベルの街は日本にしか作れないな
洋ゲーもスカイリムとか頑張ってるけど生活感は全くないし
90: 2017/12/23(土) 22:49:26.94 ID:dxRyzkBi0
>>81
これはVRフル対応は無理っぽいよなあ
一部対応でお茶を濁すんじゃないかな
これはVRフル対応は無理っぽいよなあ
一部対応でお茶を濁すんじゃないかな
85: 2017/12/23(土) 22:42:32.34 ID:COON3nphd
サイゲームスって腐るほど金持ってるから余裕でしょ
96: 2017/12/23(土) 23:24:44.72 ID:2C2vVAOVp
これを全部VR対応されるならスカイリムからグラブルの世界に移住してもいいけど全対応は無理だろうなー
ぶっちゃけグラ設定はスカイリムVRレベルに落としてもいいから全フィールドの実寸大立体の世界で冒険したい
ぶっちゃけグラ設定はスカイリムVRレベルに落としてもいいから全フィールドの実寸大立体の世界で冒険したい
98: 2017/12/23(土) 23:46:16.15 ID:gWf5QcbOa
グラブル凄いけどどこをVR化するんだろ
鉄拳みたくキャラビューワーだけかな
鉄拳みたくキャラビューワーだけかな
103: 2017/12/24(日) 00:02:04.95 ID:Se8Cz3Om0EVE
グラブルのVRはオマケ程度だろうな
プラチナってド派手な厨二アクションが売りの会社だからVRとはとことん相性悪い
プラチナってド派手な厨二アクションが売りの会社だからVRとはとことん相性悪い
132: 2017/12/24(日) 04:48:51.98 ID:1G+sDBzD0EVE
グラブルはあのグラだと全編対応無理だよな
キャラビューアーくらいだろうけど
昔サイゲがどこかのゲームショーで出したVR技術デモみたいなのを
出来れば作ってほしいが
キャラビューアーくらいだろうけど
昔サイゲがどこかのゲームショーで出したVR技術デモみたいなのを
出来れば作ってほしいが
133: 2017/12/24(日) 04:59:06.00 ID:7ULZvvdG0EVE
グラブルの開発画面みたけど、VRはあんまり想定してないよね。
このスレにいる人なら分かると思うけど、戦闘シーンとかあれだと
絶対に酔うと思う。あと、あの戦闘アクションの操作はVRでは
イロイロきついと思われ。
このスレにいる人なら分かると思うけど、戦闘シーンとかあれだと
絶対に酔うと思う。あと、あの戦闘アクションの操作はVRでは
イロイロきついと思われ。
135: 2017/12/24(日) 06:10:05.30 ID:J8qFloZVaEVE
VRでもクロワルールみたいな客観視点なら別にVRでいけるんじゃね
ただ本編全部VRはちょっと想像できん
最初グラブルと聞いてソシャゲのあれかと出来は期待してなかったが開発プラチナなら手のひら返して期待する
ただ本編全部VRはちょっと想像できん
最初グラブルと聞いてソシャゲのあれかと出来は期待してなかったが開発プラチナなら手のひら返して期待する
157: 2017/12/24(日) 09:35:11.99 ID:1G+sDBzD0EVE
サイゲのグラブルCS版成功したらデレステの高クオリティーCS版作ってくんないかな
もちろんVR対応で
もちろんVR対応で
引用元:http:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (4)
VRのアクションRPGで近接戦闘はかなり難しいだろう。
ノウハウとかが蓄積されれば解決するかもしれないけど。
日本人が求めているVRのRPGはあの路線だと思うんだけどな
画面が激しく動かなくても臨場感アップするんだからそれでいいじゃんっていう…
本当にもう勘弁してくれ(>_<)
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