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29: 2018/08/18(土) 03:42:27.90 ID:2HPlFRhy0
PSVRがボケボケって初期のサマレの風評被害だよな。未だにネガキャンで使われる…ほとんどのメーカーがグラを犠牲にして解像度をキリッと仕上げてるのにそれを知らない荒らし
まぁ一部カグラやネプとかはPRO対応してなくてエッジが汚いって言われれば汚いんだけど


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39: 2018/08/18(土) 08:22:39.03 ID:goE6Szw0M
>>29
そのサマレだってProじゃないといまだ近眼なんだろ
そりゃボケボケと言われても仕方ないよ


44: 2018/08/18(土) 10:23:41.53 ID:3btBm6YzM
ローポリなのはともかく今ボケボケなのってほとんどないよね
ブレパンしかやったことがないならまあわからないでもないが


47: 2018/08/18(土) 10:50:47.91 ID:d4LRScBwa
>>44
Proならボケボケは少ないけどボケってソフトは多い、というかほとんどそう
ボケてないのはミクとDOAX3くらいしか思い浮かばない


50: 2018/08/18(土) 11:14:00.09 ID:3btBm6YzM
>>47
たしかにプロだからなあ
今ノーマルってそんなに違うのか


52: 2018/08/18(土) 11:20:06.81 ID:MC1Kf5oS0
>>50
ミクはFLだとノーマルのエフェクトの寂しさがなかなかw


54: 2018/08/18(土) 12:11:44.45 ID:2HPlFRhy0
>>47
そうなの?MOSSとかワイプアウトやらファーポイントとかもノーマルだとボケてるの?PROだとインディのアリサンすらキリッとしてるけど…
だとしたら昔かっからPRO不要説唱える奴いるけどPRO必須やんけ


65: 2018/08/18(土) 13:23:25.98 ID:dsAXLWHX0
>>54
今日、たまたまProとSlimの比較を色々なソフトで試していたんだけど
VRを楽しみたいならProは必須で、VRを体験したいだけならSlimで十分かな。
画質が間違い探しの様に見比べないと歴然と差を感じないものでも、動きがスムーズになって
目が疲れにくくなったり、FFの釣りやしあわせ荘みたいに劇的に良くなるものもあるからね。
さて、もう少し見比べを続けてみようw


71: 2018/08/18(土) 13:59:07.00 ID:G8qR5s9U0
>>65
おーい必須きたよー


85: 2018/08/18(土) 15:54:02.34 ID:VfKkzyWCa
>>65
ワイプアウト、もし比較できたらお知らせ願います。

観衆が動く/動かないはどこかの記事で見た気がします。


90: 2018/08/18(土) 16:10:02.16 ID:dsAXLWHX0
>>85
ワイプアウト、確認してきた。
観客はたしかにProで動いてた。言われるまで気がつかなかったなw
レースでは、動きが早い事もあるのかな?ProとSlimの差って感じないなぁ。
光の演出が綺麗な気もするけど、ワイプアウトにおいては間違い探しのレベル


119: 2018/08/18(土) 20:03:11.46 ID:mARTwRaMa
>>90
>>93
おー、なるほどです!
自分もProへの買い換えを考えているSlim+PSVRユーザーです。
無駄にお金はかかりますが、恩恵を実感できるのは嬉しいことですよね。
お調べ頂き、ありがとうございました。


66: 2018/08/18(土) 13:31:03.32 ID:3btBm6YzM
>>54
proを買った時はまだ対応ソフトがあまりなくてそんなに違いがなかったけど今は違うのかもな
もうノーマルは無いから比べられないけど


45: 2018/08/18(土) 10:25:18.18 ID:VrLV/HrIM
社員が来てるのか?


55: 2018/08/18(土) 12:14:01.51 ID:5nN0yk+F0
プロに変えてもあんまり違いがわからなかった俺みたいなのも居るぞ
ノーマルに戻したら違いわかるかも知らんけど


57: 2018/08/18(土) 12:22:04.29 ID:i8U0EHIGa
ボケボケって言ってるのは本体の縦位置合わせてないんだろ


61: 2018/08/18(土) 13:02:41.42 ID:frSsADLzd
自分は正面のピントは合うけど端がボケるんだが、みんなそうなの?


63: 2018/08/18(土) 13:15:29.45 ID:IGD6R+LE0
>>61
考えられる原因としては
・眼鏡を掛けてる
 →コンタクトにすると改善される場合がある
・左右の目の位置が普通の人より大きく離れてる
 →PSVRは物理的な瞳孔間距離調整が出来ないからどうしようもない


62: 2018/08/18(土) 13:08:53.55 ID:umK6ZpJp0
目で追うんじゃなくて顔ごと動かす


68: 2018/08/18(土) 13:36:11.95 ID:aPtPLmJOd
ノーマルしか持ってない俺からするとpro使ったことないから良さがわからん
上を知らなければ問題ないぞ
ボケは気にならんし4Kモニタ持ってないしpro欲しいけど安くなるかノーマル壊れるまではいいかな


69: 2018/08/18(土) 13:39:51.64 ID:Pr1VMHoop
4KモニターだとPROで何かいいことあるの?


70: 2018/08/18(土) 13:41:44.10 ID:1ypWUMFBM
>>69
あんまり、ProはVRで一番輝くかな


76: 2018/08/18(土) 14:27:43.56 ID:qlQriwn90
>>69
VRはモニター関係無いから4Kのメリットは全く無い
非VRなら2Kと4Kは結構違う
4K表示のゲームやった後で2Kゲームやるとぼやけてたりギザって見える


79: 2018/08/18(土) 14:42:44.38 ID:f3UC3KlAM
>>76
4Kモニタだとそんな差があるんかね
アプコン積んでる4Kテレビだとあんまり差がない
というのはスレチか


75: 2018/08/18(土) 14:16:56.93 ID:0SFRSBEbM
もうproでVRやる奴いがいはソフトの評価書き込むの禁止にしようぜ
無印PSしか持ってない貧乏人はVRはやらずにソフトだけ買ってくれ


77: 2018/08/18(土) 14:38:26.56 ID:Ks9spUVd0
無印PSでVRとか何言ってんだこいつと思ってしまった


78: 2018/08/18(土) 14:41:39.69 ID:3btBm6YzM
無印PSはモニタでもたしかにボケボケだけど


81: 2018/08/18(土) 15:12:40.80 ID:LIGlWnIE0
ノーマルで一年ぐらいしてからproに買い換えたけど
言うほど変わらんぞ、見比べればわかるだろうが
夜中にこっそりスリムに変えられてても多分気がつかないと思うw

つべはまあ2kから4kで劇的に変わるから一目瞭然だろうけど
ああ、ほとんどやってないけどサマレは元がひどいのでかなり良くなったかな…


87: 2018/08/18(土) 15:56:55.21 ID:dsAXLWHX0
>>81
それ、一発でバレる奴では?w
ProとSlimで一番感動する違いは、ホーム画面のスムーズさでしょ。


84: 2018/08/18(土) 15:46:31.17 ID:XGtI14ti0
プロより酔い対策の方が深刻だわ
スターブラッドアリーナとか吐き気がする


88: 2018/08/18(土) 16:02:10.46 ID:mSQx/o9bd
proに買い換えてビビるゲーム
・RezのareaX
・VR Worlds全般(特に鮫とロンドン)
・スカイリムVRのなめらかさ


93: 2018/08/18(土) 16:23:38.33 ID:dsAXLWHX0
ワイプアウト、コックピットを眺めてみたらProの方が質感がずっと上だった。
レース中もおそらくかわっているのだろうけど、早すぎて認識がかわらないってのが
正解なのかも。



引用元:http:2ch.sc