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1: 2018/09/28(金) 15:51:09.12
ttps://www.sie.com/corporate/release/2018/180928.html

Takashi Mochizuki@mochi_wsj
SIEでグローバルR&Dを担当されていた副社長の三浦さんが退任。
PlayStation VRの誕生などでもご尽力されていた方です。
10月31日付け。ソニーグループ退社による役員退任とのこと。かなりびっくり。
さしあたりCEOの小寺さんが三浦さんの担当分野を見ていくそうです。


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2: 2018/09/28(金) 15:52:06.52
栄転やろ


3: 2018/09/28(金) 15:52:23.59
任豚の圧力か


5: 2018/09/28(金) 15:52:48.09
こっちも出荷完了か


29: 2018/09/28(金) 16:14:53.33
どーせ今度出るエースコンバットで売れるだろ


32: 2018/09/28(金) 16:16:10.94
ぶっちゃけPSVRにやりたいタイトル10本以上ある
やりたいんだけどPS4で手一杯なのよ


33: 2018/09/28(金) 16:17:21.52
2日前に出たボクシングゲーのCREEDは興味ある


34: 2018/09/28(金) 16:19:56.80
どんどんモデルチェンジしないと駄目だよ
CSだからって過渡期のデバイスなんだから


36: 2018/09/28(金) 16:21:55.10
エースコンバットのVRは3ミッションしかないやで(´・ω・`)
DLCでミッション追加の可能性はあるかもしれんが


49: 2018/09/28(金) 16:36:09.54
さすがにまだねえよ
5が出て切り捨てじゃねえの


51: 2018/09/28(金) 16:38:10.23
サマーレッスンの原田はもうVR専用ソフト作ってないの?
VR元年の時あの人が一番張り切ってたけど


54: 2018/09/28(金) 16:46:06.22
VRはまだ始まったばかりだろ
Oculasがガンガン新型出してるし


82: 2018/09/28(金) 17:09:20.29
ファイアウォールゼロアワーに関してはもっと日本人が欲しい
これをやった後ではもうコントローラーやマウスエイムには戻れない
https://www.youtube.com/watch?v=6d0AB2opmkE




しかしすべてのVRゲームの敵は「酔い」だな


86: 2018/09/28(金) 17:17:06.54
VRもWioUみたいに映像飛ばせばよかったやんそこはパクれないんか


88: 2018/09/28(金) 17:21:37.55
結局は画面を近付けただけだよな
VRって


90: 2018/09/28(金) 17:25:15.58
>>88
それただのHMDじゃね


92: 2018/09/28(金) 17:31:47.99
>>88
それは違うわ


93: 2018/09/28(金) 17:33:02.67
高すぎだしなOculusQUESTのほうが楽で良いだろ


94: 2018/09/28(金) 17:34:36.95
>>93
OculusQuestはSwitch並の性能しかないからなあ


95: 2018/09/28(金) 17:35:00.62
今はまだ早いだけで近い将来、VRの時代はやってくる
その時の為に研究開発として撤退は有り得ないね


97: 2018/09/28(金) 17:42:16.50
Vitaの時もそうだったがわかりやすいよな
見切りつけるとファーストから一切ソフト出なくなる


102: 2018/09/28(金) 17:47:22.63
>>97
出してるよ知らないのに適当なこと言うな


104: 2018/09/28(金) 17:49:00.18
>>97
じゃあまだまだやる気だってことだな
今月も来月も再来月もソフト出すもの
任天堂にもこういう姿勢を見習ってほしいねw


101: 2018/09/28(金) 17:46:29.80
解像度アップとワイヤレス化は急務だな


105: 2018/09/28(金) 17:49:42.87
VR普及させるうえでの障害ってGPU性能じゃないからな
高速かつレイテンシの低い無線技術に小型化に省電力技術高寿命バッテリー向こう10年では解決しそうにないものがたくさんある
ここらへんをパスしてやっとスマホ並の普及を狙うためにモバイルGPUの性能が必要になる


110: 2018/09/28(金) 17:53:12.99
PSVR事業はぎりぎり利益は出てるんじゃないだろうか
HMDVRハードは廉価でつくれるからこそ盛り上がってるみたいなとこあるし
正直VRはゲーオタにとっては本当に夢見た世界だからこのまま理想に到達してほしいけど
HMDつけすぎてゲーオタの前頭部が禿げあがるほうが先だろうな


115: 2018/09/28(金) 17:57:46.54
オタク向けのVRソフトが出なさ過ぎたのも有るんでは


118: 2018/09/28(金) 18:07:14.56
>>115
なにか出る…と思ったら日本製じゃないんだなこれが
https://www.youtube.com/watch?v=H3s7lcvAFNU



119: 2018/09/28(金) 18:09:39.95
サマーレッスン以外で話題になったVRゲーム教えろ


124: 2018/09/28(金) 18:42:32.22
>>119
ビートセイバー


120: 2018/09/28(金) 18:10:45.15
RIGSはダントツで面白かった


122: 2018/09/28(金) 18:29:00.59
去年のクリスマスで米国200ドルセールやったのに日本はソフトバンドルでお茶を濁したよな
誰が買うかと思ったわ


125: 2018/09/28(金) 18:44:40.18
>>122
それ旧型の在庫処分だろ?
日本ではmove新型同梱で新型を三万五千円で売ったんだぞ(実質二万円くらい)


126: 2018/09/28(金) 18:46:19.61
OculusQuestみたいなのを携帯機の後継という位置付けで出したら良いのに。
据え置き機のオプションではこれ以上盛り上がるのも難しかろう。


128: 2018/09/28(金) 18:51:46.38
>>126
あれ四万するんだが


133: 2018/09/28(金) 19:11:26.33
>>128
PSVRと同じぐらいの値段で単独動作するわけでしょ。


134: 2018/09/28(金) 19:12:22.43
>>133
するけどPCVRのゲームが動くわけではないよ


135: 2018/09/28(金) 19:27:46.95
>>134
高望みしすぎでしょ。
例えばVIVE以上の性能が欲しいなら、VIVE並みにお金をかけないと。
それよりも、現実的仕様で間口を広げていって、VRでプレイする事を普通にすることに、ソニーが取り組んでくれればいあなと。


引用元:http:2ch.sc