キャプチャ



1: ID:HEB+RMKr0
PS5の夢のような「インタラクティブ・インターフェイス」は、箱SXを苦戦させる悪夢となる

米国特許庁によって公開された新しい特許は、
PS5のOSがどのように動作するかを明確に示している。
「マルチタスクに革新を与えたPS5のソニー」
「コンテンツをインタラクティブに起動する方法」と記載されているこの特許は、
同OSが複数のアクティビティを即座に起動するための方法だ。
別の言い方をすれば、起動しているゲームを終了して、
また別のゲームをロードするのではなく、
複数のゲームにほぼ瞬時にジャンプする準備ができているということだ。

PushSquareのレポートによると、メインメニューから直接各ゲームの
複数のオプションを選択できる場合もあるという。
Skyrimで時間潰ししてる間にフレンドが来たらゲームから出て
すぐにFIFAの2人対戦にジャンプすることができる。
どちらのゲームも中断したりロードしたりすることなく、すべて瞬時的に実行できる。

PS5はシステムへの負荷がない状態で全てのゲームを起動したまま
マルチタスク出来るかのような革新的な機能を持つ。
PS5はユーザーがゲームを終了させる必要はない。
なぜならホーム画面に戻るのと同時に瞬時にその状態のデータを書き込み 、ゲームを終了する。
ホーム画面からゲームを起動せず全てのデータへとアクセスできる。

想像しづらいだろうがこれは説明すると我々がPCやスマートフォンでやっているアプリケーションの
切り替えをCPUなどへの負荷がないまま全てが途中から再開出来る驚愕のシステムだ。
ソニーの作った独自の高速SSDのもたらす恩地は計り知れないものとなっている。

Xbox Series Xも似たようなシステムをアピールしていたが、OSでもPS5と直接競合することになる。
https://www.t3.com/au/news/ps5-operating-system-sounds-like-a-dream-and-a-nightmare-for-xbox-series-x


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7: ID:pcA/hKvFa
そんなに短時間に頻繁にゲームを切り替えて遊ぶ人ってあんまゲームを楽しめてなさそうだな
なんらかのノルマをこなすには役立ちそうだけど...(´・ω・`)


13: ID:U71UCrflM
でもディスクは入れ替えます


114: ID:d+lqOhlcd
>>13
古代人かよ


14: ID:RQgW1xnU0
PS5は凄いって事にしたいんだろうけど訳わからん方向に行ってるな


18: ID:IE1/8Vod0
本当にこの機能が入ったとして、
SSDの容量少なさが裏目になりそう
あと、オンラインゲームでは無理だろ


23: ID:gm6sMJs9d
PS5ではゲームデータが細分化されて保存される事が発表済み

PS4にもDL中のソフトを起動して制限付きの状態でプレイし始められる機能が有るが
これの発展形が見られるということだな


25: ID:2O51OKq2M
ついでにゲーム起動時のロゴ全部撤廃してくれや


30: ID:qW2Ebn700
また特許のみかよ
PS1~3互換の特許技術はどこ行ったんだよw


34: ID:HQuV2/+L0
PS4ですでに実装済み


45: ID:AHJqAYP50
>>34
一本のソフトじゃなくて、今回言ってるのは
複数のソフトを終了せずに行き来できる機能な。


36: ID:67hjdgesr
そこまでいうならディスクはなくせよ


38: ID:Hjq1Pv8B0
SSDとはつまりクラウドなんだよな
処理は2080tiで回線は5Gみたいなもんだな


39: ID:n2+XJ0tKa
PS5は概念だからね


47: ID:/o+LO6xW0
ディスク版ますます売れなくなるねぇ


48: ID:7+BKOlnR0
ディスクの入れ換え要らないの?
2,3日に一回は認識させるとか?


52: ID:AHJqAYP50
>>48
いやいやディスクでインストールで遊ぶ人には
関係ない機能だよ、DLでソフトを複数買ってる
人限定の機能だ。


54: ID:K3VNDWE6d
>>52
特許読んでこい
ディスク派でも恩恵あると思うぞ


56: ID:8NgLa0wj0
>>54
認証ディスク不要になるの?


60: ID:kYYz3zx5r
>>56
そんなこんなしたら吉田がニコニコ顔でソフトを他人に貸したり出来なくなるだろ

散々煽っといてそこまで恥知らずな事をしてくるはずがない


62: ID:18j7wjnca
これが電源切って維持されるか
電源切ったら消えちゃうのかでだいぶ使い勝手違うな
どっちだろ


71: ID:4tVNDcE00
>>62
通常は電源を切らない
本体はスリープでオンオフするのが
一般動作になるということでしょ。
Switchと一緒。
でもSwitchは消費電力少ないけど、
ハイエンド機器はスリープしてても電気代消費するから、
でんこちゃんとグレタちゃんが怒るよ


75: ID:iJ2PBPlM0
瞬時に別のゲームに切り替えられるってSSD内のゲームを全てスタンバイ状態にしておけるって事?
それとも起動した事すら感じさせない程の超高速アクセスとロードが出来るのかな
とりあえずパッケージ版を買って来てSSDにインスコしておけばディスク要らずになるわけか、それは助かるな


77: ID:m+Cf22Nva
>>75
スタンバイ状態と違ってゲームは終了しててOS自体にどの場所からゲームを起動するかを
選択出来る機能が組み込まれてるって


78: ID:TKZGZ6fA0
>>75
PCでいう電源オフ前にメモリ状態を丸ごとHDDにバックアップしておく、ハイバネーションと同じやりかたと思われ


88: ID:Pjw2humS0
まじ何が始まるんだこれ
今までとは次元が違う進化になる気がするわ


109: ID:73rUyOlqd
実物が出ないと何も分からんわ


121: ID:zAhuwIiL0
スリープが高速になりすぎてユーザーが意識しないと言いたいだけやろ


139: ID:pcA/hKvFa
唯一可能性があるとしたら
1)お店でゲーム(ディスク)を買う
2)PS5にディスクを入れてインストール
3)ディスクのアクティベーションをして本体(あるいはアカウント)と紐付け
4)そのディスクはその本体(あるいはアカウント)でしか遊べなくなる
5)中古販売死亡
って感じかな?
ただ、「アクティベーションの解除=アンインストール」って仕組みも導入すれば、中古販売ワンチャンあるかもしれん


142: ID:sN9AMdLq0
>>139
多分ネットワーク認証が一度いるだろうなあ確実に


194: ID:DUFCsqLbd
>>139
無理でしょ
ディスクの売買や貸し借りが出来ないんならディスク版を買う意味ないし
ネットワーク認証が必要になるからオフライン勢を切り捨てることになる


147: ID:HCMihtPn0
SSDにゲーム取り込むの前提機能だよな
PS5で今以上に容量でかいゲーム増えてゲーム何本も入れるとSSD825GBくらいじゃすぐなくなるな


引用元:http:2ch.sc